
バレンシアの労働者厳選が完全に完了して10匹の精鋭箱詰めゴブリン誕生【黒い砂漠Part5003】
箱詰め労働者のスキル厳選作業が完全に終了しました。 いや一応前回も最終回とか言ってたわけですが、今回が本当に最終回。 これで一定期間置き...
箱詰め労働者のスキル厳選作業が完全に終了しました。 いや一応前回も最終回とか言ってたわけですが、今回が本当に最終回。 これで一定期間置き...
バレンシアで労働者増やしましたシリーズの、何度目かの最終回です。 多分さすがに今回で本当に最終価値だと思う。 発端は箱詰め労働者を、グラ...
バレンシアで職人ゴブリンを育成してスキル厳選してました。 それがまぁ、終わらない。狙いのスキルが取れない。 諦めてスキル覚えない子は放逐...
労働者を大量リストラして、一時は全面停止しました。 その後、バレンシアでの箱詰め要員育成のため、再度労働者を雇用。 ついでにベリアと知恵...
ベリアの周辺に労働者を派遣するイベントが何度か開催されてます。 労働者の性能が良いと、イベント報酬もたくさん貰えます。 そこで以前、ベリ...
ある時ふと見ると、ベリアの労働者が止まってました。 箱詰めさせてた子たちですね。 どうやら材料が尽きたらしい。 ...
アイテムの簡素化な流れで痕跡が1種類に纏められました。 以前は値段の高い痕跡に労働者派遣しておくだけでそれなりの稼ぎになりました。 とこ...
考古学者の地図拾いのために、拠点レベル上げしてます。 行動力の自動回復分を突っ込むだけだと、かなりな時間がかかる。 そこで、行動力回復ア...
〇〇の実と〇〇の痕跡と〇〇の精髄の簡易化が始まりました。 錬金や料理で使う先が、自然の〇〇だけになったようです。 今後、アイテムも全部統...
生活統合されたら釣りをサブ子にやらせようと思ってます。 するとですよ、釣りキャラに考古学者の地図を持たせるのは必須。 それ以外にメインキ...
バレンシアでの労働者厳選がある程度終了しました。 厳選前は20匹以上居たゴブリンも、今は10匹まで減りました。 するとですね、労働者の行...
バレンシアで箱詰め労働者を雇いまくりました。 彼らに適当な箱を詰めさせて、レベルを30まで上げました。 さて、ここからはスキル厳選のお時...
いつぞやのアプデで倉庫の利用履歴が見れるようになりました。 労働者のログで埋め尽くされてて、まともに使えてない状況です。 そんなログをぼ...
ピント農場へ労働者を派遣するイベントが何度かありました。 そこでベリアの労働者を刷新して、育成し直すことにしました。 以前まで雇ってたの...
先日は労働者の管理が面倒になって、労働者売り飛ばしまくりました。 貢献度も増えたというか、沢山戻ってきて、そして気付く。 貢献度の使い道...
先日はバレンシアの箱詰め労働者をリストラして、2匹まで減らしました。 その後思った、そーいやバレンシア以外でも使ってない労働者沢山居たな、...
貿易上げのために、バレンシアに箱詰め労働者8匹揃えました。 彼らに薬草箱作らせてたんですが、途中で生産ストップ。 生産力が高すぎる、そし...
初心者用纏めのあれこれな関係で、釣り放置系の記事書いてました。 そしたら気付いた。まさかの銀刺繍釣り服の作り方の記事が無い。 無いのか、...
釣り金策中級者用の記事を書こうと思いました。 その前にと、初心者用の記事を書き始めました。 そしたら銀刺繍服の材料の記事が見当たりません...
ピント農場へ労働者派遣するイベントが何回か行われてます。 アレって、幸運値が高い労働者と、作業速度高い労働者、どっちが有利なんだろ。 よ...
今週のイベントは錬金メインな感じです。 んで、私のように錬金上げる気ない人でもやっとくといい感じのを紹介。 まずはベリア横のピント農場へ...
バレンシアで労働者育てるのがいいと聞きまして、やってきました。 グラナの労働者を全員解雇し、バレンシアでの職人ゴブリン集めです。 1週間...
ピント農場の倉庫に労働者派遣して箱集めイベントです。 以前あった、兎の包み集めと似たような感じの内容。 違いはサントマンジから、職人労働...
拠点レベルに関連する項目にいろいろ手が入りました。 これ、もっと早くにこの仕様になっててくれたら・・。 ルードとかフィラク、3回くらい拠...