5拠点仕様最後の拠点戦【黒い砂漠Part582】
拠点戦争関係はいつもは忙しくてあんまりSS撮れなかったりですが、 今回はまぁ最後ですし、いろいろやってみました。 運良く久しぶりに相手ギ...
拠点戦争関係はいつもは忙しくてあんまりSS撮れなかったりですが、 今回はまぁ最後ですし、いろいろやってみました。 運良く久しぶりに相手ギ...
4/20のアップデートから変更がかかるそーです。 それに伴って領地は全部一旦リセット にしても、この変更はどーなんだろねぇ。 ...
私がどーゆーふーに拠点を接続してるかの話です。 それと労働者の派遣先もですね。 興味ある人だけどーぞ。 ま...
統合後の拠点税収のお話です。 以前1日分の税収出したことありますが、今回は1週間分のがわかったのでご紹介。 拠点戦の税収の変化について【...
未発見拠点全部見つけたと思ったのに抜けが結構あった模様。 そんなワケで全体マップを一旦見直してみました。 ソレっぽいトコまだあるかな?も...
ボスの袋は拠点レベルが高いほーがイイモノが出るかも!の実験の一つです。 二回ほど拠点レベル最大でボスDROP開けてみましたし、 今度は拠...
拠点レベルが高いほーがボス袋からレア出る説の実験Part2です。 黒い石の個数くらいは比較できるかな・・・でも記録つけるの面倒だ。 とり...
税収増えましたね。 24時間くらい経ったので確認してきました。 統合前がえーと、1週間放置して18Mだったかと思います。 ...
統合後の初回の戦闘では残念ながら負けてしまいました。 そんなワケでハイデル北西部をサクっと諦めて、ベリア南部に移動です。 まぁある意味ハ...
北部警備攻める前にギルメン用に書いたヤツです。 消すのも勿体ないので公開してみる。 ----- 【北部警備の敵砦位置】...
よーやくハイデルが拠点レベル10になりました! これで私の手持ちの拠点10は6拠点目になるのかな? 効果あるのかないのかサッパリですが他...
今回の統合後初の拠点戦の結果報告です。 不戦勝で終わらないかなー、とか期待してたんですがそうはなりませんでした。 うぅむ、一歩目から躓い...
よーやく釣り場の拠点レベルが10になりました。 資産管理のほー優先してたから遅くなっちゃった。 さてさてその成果や如何に。 ...
見事に綺麗サッパリなくなっちゃいました。 残りの期間の税金だとかどーなるかについてのアナウンスも出ましたね。 ただ補填される範囲が今一わ...
税収の話の前にこっち書こうと思ってたの忘れてた。 メガサーバー化でリセットされる前の最後の拠点戦の様子です。 ごらんください。レッツラス...
ちゃんと朝の回収も出来ました、良かった良かった。 そーいや今まで税金の増え方ってあんまり気にしたことなかったんですよね。 これどーゆー仕...
今さっきギルメンに言われて気付きました。 もう寝るトコでしたよ危ない危ない。 明日のメンテで砦が撤去されるらしーです。 撤去された...
カランダアップデートで変更された点の一つです。 個人的にはかなり重要な変更だと思うコレ。 拠点レベルに対して...
拠点戦で象さん二頭投入してみました。 運よく(運悪く?)2パターンの戦闘で活用出来たのでご紹介。 まずは小規...
バレンシア南ルートで発見に苦労したのがコレです。 相当見つかりません、ある意味探索で一番楽しいポイントですが。 自力で見つけたい人はこの...
バレンシアは上下に馬が走れる岩石地帯とかがあって、 中央に砂漠があるってゆー作りになってます。 拠点類はこの上下のトコに主にあります。 ...
拠点戦争のお話です。 バレンシア以降はいろいろと仕様がガラっと変わる模様。 そんなこんなで、今までウチがやってた拠点戦とかのアレコレを紹...
11/11のアップデートからの変更点です。 いろいろ書いてあるので拠点戦の重要そうなトコだけ抜粋。 ・砦建て...
ウチのギルドで保有してる拠点の一つに北部砕石場があります。 ここね、労働者派遣する場所がなくてゴミ拠点だと思ってたのです。 でも違いまし...