バレンシアの44匹労働者全てのスキル厳選が完了しました【黒い砂漠Part5394】




労働者の箱詰め作業用に、バレンシアで労働者揃えました。
そんでスキル厳選開始して、それがようやく終わりました。1年かかったな。
バレンシアに職人ゴブリン44人揃えてスキル厳選開始【黒い砂漠Part5172】

 

バレンシアの44匹労働者全てのスキル厳選が完了しました01

 

全44匹のスキルが上記みたいな感じに揃いました。
薬草梱包と、切り盛り上手のABC。生まれつきの労働者。
あとは速度が上がるやつAABBです。ステータス厳選はしてない。さすがに面倒過ぎる。

 

バレンシアの44匹労働者全てのスキル厳選が完了しました02

 

ところでですね、箱詰め用の資材がそろそろ尽きそうです。
黎明草とか一時期は5000万個以上あったんですけどね。
残り1000万個といったところ。

で、完成した箱は135万ありまして、つまりあと100万作ったら、箱詰め終了かな。
貿易道人7になって、それで箱詰め停止しようかなと思います。
停止しても今回は労働者売らずに保持予定。もう育てなおししたくないー。

『バレンシアの44匹労働者全てのスキル厳選が完了しました【黒い砂漠Part5394】』へのコメント

  1. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/09/28(月) 20:36:44 ID:68c04f6ff

    自分は拠点作業速度上昇の農場知識とか取ったりしてましたけど
    遠くでそれなりの短い作業させる場合は移動速度高い方が良いんですね
    エダニア木材箱用の労働者も移動スキルにしちゃおうかな

  2. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/09/29(火) 10:24:33 ID:dfebd3f15

    >1さん
    職人ゴブリンを使っているので作業速度が150程度でしょうから、
    1段階加工場では60~300の作業量になるので、
    作業時間は10分か20分でほぼ固定になり、
    作業速度をスキルで20程度増やしても必要時間が変わらないので、
    移動速度を上げるスキルのにしているのだと思います。
    バレンシアの作業場でも場所によって移動距離が若干違うので、
    回転率が多少変わるようです。
    倉葉さんの場合は、フローリンなどの遠くの作業場も使っているので、
    作成時間が作業時間よりも移動時間の方が明らかに多いので、
    移動速度重視にしていると私は予想しています。
    2段階の5倍の箱詰めの場合は1350~1800の作業量になるので、
    作業所の距離によっては移動距離よりも作業速度を持たせた方が効率が上がります。
    エダニア木材箱だと距離ボーナスを考えてアンガブで作成でしょうから、
    2段階で作成の場合は移動距離より作業量が重要になるので、
    移動スキルに変えるよりも一般知識などで作業速度を上げた方が、
    必要時間が少なく済むので現状の条件を確認の上判断されてください。

  3. 名前:倉葉 投稿日:2026/09/29(火) 10:50:14 ID:217479671

    素晴らしき助言ありがとう
    いやまぁ私がお礼言うのも変かしら、まぁいいや

    私の場合、カルフェオンやらグラナ付近まで
    薬草梱包可能なところは全部使ってるので移動速度優先ですね
    ただまぁぶっちゃけ、梱包スキル以外は割と雑でもいいような・・とも思ってます

  4. 名前:1 投稿日:2026/09/29(火) 20:23:47 ID:127328208

    とても詳細な解説ありがとうございました
    やはり長距離の作業場所なら移動速度上昇がアリだったんですね

    貿易箱の作成には農場知識よりも一般知識が適切だったんですね・・・
    一般知識の『精製所/特産物の作業速度+5』の説明文を読んで
    ブラックストーン粉末を作る施設や、住居ポイント1位の人が作れるあの特産品を
    早く作れるスキルだと思ってました
    じゃあ大量製作って加工2段階で5箱ずつ作る際に役に立つのかな

    エダニア箱は実は1段階で箱詰めしてます。2段階も魅力的ですが
    自分のところの原木集めの速度が追い付かなさそうで・・・

    重ね重ね、本当に詳しい解説ありがとうございました!

  5. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/09/30(水) 08:37:43 ID:119b21b5b

    住居ポイント1位の人が作れる特産品は独占拠点知識になると思います。
    大量製作知識は1回の製作で複数の作成ができる空きビン、
    朝の国のかめでの作成物、加工所での複数作成物に適用するものだと思います。
    エダニア木材箱を1段階で作成するならアンガブで加工所を作って、
    宿舎は輝く大地を使うと便利ですね。

  6. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/10/01(木) 18:28:50 ID:239769fd1

    今日、シルクハニー草をバレンシアで箱詰めしている職人ゴブリンを確認したら、
    作業速度168くらいで約6分で作業していました。
    作業時間が10分単位で切り上げになる仕様から変わっていたようですので、
    作業時間は10分か20分でほぼ固定にはならなくなったようです。
    何時どの様に仕様が変更になったのかを私は知らないので注意してください。