エダニア:内郭やエレクタ装備マガハン遺物とかの纏め【黒い砂漠Part5370】




エダニアの内郭ってのが追加されました。
正直みんなついていけてるのかしら?私ちょっと脱落気味です。
振り返ると、夜の欠片集めて盃作るくらいまでは着いて行けてた気がする。

AD高い人の狩り効率には及ばずとも、地道に時間かければなんとかなるみたいな。
それが最近のアプデって、なんかもう参加権自体がありませんみたいなの多いような。
とりあえず、今回のアプデの大雑把な纏め。

01:闇の精霊のクエで、マグヌスクエで内郭のアンガブ前哨基地へ移動可能に。
メインクエ各種は今後実装予定。
02:内郭の探索で「タキオンの遺産」クエをクリアして「アグリスの金鋳貨」集め。
カプラスの精髄や終焉の暗闇アクセと交換可能。
03:ボス討伐。以下の通り。ADは推奨値じゃなくて、満たしてないと参加出来ない値。

エダニア内郭

各種ボスのDROPアイテムなんかの画像一覧。
・アフローデン:アグリス
・エメシア:マクタナン
・マガイア:エリアン
・アレシオン:アール

これらの各種ボスは、闇の精霊の怒りを使ったギミックが使えるそうです。
即死回避とかに必須なんだろうなぁ。

04:新規狩場
えーと?
根源の結晶とか融合の結晶とか出るらしいです。
あとはイニックスの火種と、アペイロンアクセ、終焉の暗闇アクセですかね。

05:エレクタ&アペイロンな新アクセ
エダニア:内郭のボスとか狩場とかエレクタ装備とかの纏め05

エレクタとアペイロンは性能一緒です。
アペイロンが市場登録可能なんで、つまり性能は全部市場で見れます。
現状だとカラザドXにしてから交換するほうがいいとかどうとか。

06:エレクタアクセの強化方法
終焉の暗闇アクセ5個+カプラス石10+魔力の破片10+夜明けの精髄10を加熱。
出来上がった因果の破片席を使って強化します。

07:アペイロンアクセの強化方法
終焉の暗闇アクセ10個+カプラス石10+魔力の破片10を加熱。
成功率とか必要クロン石は以下の通り。

エクレタアクセサリー
強化試行段階 基本確率 基準スタック 適用確率 アグリスの精髄 必要なクロン石の個数
真(I) 1.8300% 140 27.4500% 7 0
真(II) 1.5700% 155 25.9050% 7 290
真(III) 1.3300% 175 24.6050% 8 590
真(IV) 1.1100% 195 22.7550% 9 960
真(V) 0.9100% 205 19.5650% 10 1,150
真(VI) 0.7300% 220 16.7900% 12 1,420
真(VII) 0.5800% 230 13.9200% 14 1,590
真(VIII) 0.4400% 265 12.1000% 16 1,780
真(IX) 0.3100% 305 9.7650% 20 2,790
真(X) 0.2000% 310 6.4000% 30 3,130

アペイロンアクセサリー
強化試行段階 基本確率 基準スタック 適用確率 アグリスの精髄 必要なクロン石個数
真(I) 0.9100% 240 22.7500% 9 0
真(II) 0.8400% 250 21.8400% 9 2,160
真(III) 0.7700% 255 20.4050% 10 2,290
真(IV) 0.7000% 260 18.9000% 10 2,490
真(V) 0.6300% 265 17.3250% 11 2,670
真(VI) 0.5600% 280 16.2400% 12 2,820
真(VII) 0.4900% 285 14.4550% 13 2,980
真(VIII) 0.4200% 300 13.0200% 15 3,050
真(IX) 0.3640% 305 11.4660% 17 3,290
真(X) 0.2350% 310 7.5200% 27 3,620

07:エレクタアクセの区悪寒クエ。
エダニアのアンガブ前哨基地にいるクロリンスが交換してくれます。
盃とかで改良済みのままで交換可能とのこと。
また、エレクタアクセは、カラザドアクセに戻す交換も可能みたいです。

08:イニックスの火種の使い道
滅神の武具アバターの材料です。

09:新魔力水晶
エダニア:内郭のボスとか狩場とかエレクタ装備とかの纏め06

10:強再錬石
旧再錬石5個+ネヴの欠片30+カプラス石100+魔力破片100+魔力光明石の欠片200で加熱。
ネヴの欠片は市場で買えます。

11:マガハンの遺物(取引所で売買可能)
マガハンの破片100+純磁鉄石100+純大理石100で工作。
アンガブのNPCレンスに、光明石の結晶 200個か尖った20個で、マガハン破片1個と交換。

磁鉄石原石は労働者をディルフィダン山:採鉱に派遣して入手
大理石の原石は労働者をタルシス山脈:採鉱に派遣して入手

【感想】
全体通しての感想。
なんか、アクセが一本化する前は、まだ攻撃寄りとか防御寄りとかあったと思うんです。
今もうなんか、全部一本化してて、なんだろうね、なんだろう。

あと一応公式サイトのアドレスも置いときます。
jp.playblackdesert.com/ja-JP/News/Detail?groupContentNo=12423

『エダニア:内郭やエレクタ装備マガハン遺物とかの纏め【黒い砂漠Part5370】』へのコメント

  1. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/14(金) 11:10:56 ID:156192bfe

    エダニアから急にA50ぐらい要求増える割に強化難度は大して変わってないから余計置いてけぼり…
    最上位勢以外はせっかく頑張って強化しても宴会で配布される物で結果損してそうなのがキツい

  2. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/14(金) 11:13:19 ID:cc575cf13

    こんにちは
    マガハンの遺物をとりあえず2個作りました。作成難易度はそんなに高くないのですが、新素材の入手がネックですね。採鉱できる範囲が狭いので場所の取り合いになるかなと思います。

  3. 名前:ヤスミテツヒロ 投稿日:2026/08/14(金) 11:43:22 ID:4c0b3de83

    ついに来ましたねー、エダニアpart.2

    わたしはパトリジオの懐中時計でレベル61にしたキャラクターで、大理石やカプラスの樹液をチューチューしに行きます。

    狩りはしませんッ(断言)!

  4. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/14(金) 13:20:31 ID:01d02c3d0

    エダニアpart.2の狩場もギミック付きで狩り方を勉強しないと行けなさそうなのが
    面倒。
    課金するか長時間プレイでクロン代を稼がないと、この先の狩場は難しいな。

  5. 名前:倉葉 投稿日:2026/08/14(金) 13:55:01 ID:677a71570

    ギミック狩りって苦手なんですよね
    狩りは何も考えずに動画でも眺めながら脳死でやる方が好みです

    マガハン制作おめでとうです、というかもう出来たのか
    労働者派遣でも材料入手可能なので、そのうち市場にあふれてから買うつもりです
    素材じゃんじゃん売り飛ばしてください期待してます!

  6. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/14(金) 14:46:00 ID:5f60b0e50

    頑張って強化制作してもどうせ半年~1年もすれば配られるか緩和されるかすると思うとモチベが…狩りもどんどんややこしくなる一方ですし
    新しいコンテンツを遊んでもらうために必要なことだって分かるんですけどね…

    運営からの配給品と取引所で買えるもので行けるとこまでだけやるのが今の砂漠を楽しむコツな気がしている
    きっと一般人があらかた強化し終わる頃にはエクレタVが配られて次のアクセが発表される

  7. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/16(日) 04:34:22 ID:ccd726e8d

    マガハンの遺物の材料の磁鉄石原石・大理石の原石を採集したのですが
    大理石の原石は、採掘オブジェクトも多い・8割ぐらいの確率で取れる・1回に20個以上取れることも多い・加工は2回だけでいい
    対して磁鉄石原石は、採掘オブジェクトはやや少ない・4割ぐらいの確率でしか取れない・1回に6個程度・加工3回となっていてネックですね。

    ちなみに磁鉄石原石10090個で純磁鉄石912個になりました。
    なので単純計算で純磁鉄石100個作るのに原石1106個ですね。
    なお磁鉄石原石10093個・大理石の原石13261個の採掘でマガハンの破片は9個しか出ませんでした。

  8. 名前:倉葉 投稿日:2026/08/18(火) 04:04:52 ID:4544298d9

    なんか最近、生活バフが付与されまくりで、昔ほど食指が動きませぬ
    新ギルドスキルで常時経験+50%に熟練度+50とかつくんですよね
    マガハン遺物は市場で買える日をのんびり待とうと思います

  9. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/18(火) 06:35:38 ID:54c45474a

    半年休止半年稼働一日一時間狩りで
    今AD840なんで宴会のばらまきと狩りやってればなんだかんだついては行けてますね
    流石に最前線は無理ですけど

  10. 名前:倉葉 投稿日:2026/08/18(火) 13:16:53 ID:4544298d9

    なんというか、こう、最近は気持ち的についてくのが厳しい感じです
    ちょっとコメント欄ですし、愚痴っぽいこと書いちゃいますね

    例えば考古学者の地図が実装されたとき、「おお、これは作らねば!」みたいな感じでした
    遺物が最初に実装されたときも、釣り魚信とか加工やら狩猟やら
    この効果凄いな、これ欲しいなって、わくわく感があったんです

    マガハン遺物やエクレタアクセはなんというか、なんだろう、雑じゃないです?
    盃の時の、クリダメ2%UPとか地味に凄いじゃん!
    みたいなのが無いんですよ、こう、ただAD増えるなぁ、みたいな

    というのはおいといて、貿易と影戦の復活よろ
    あとハードコアモードやってみたいんでLSの追加もお願い

  11. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/20(木) 09:49:30 ID:2f521e662

    (愚痴っぽくてすみません)
    統合前3鯖、いや2鯖時代から一緒にやってきた戦友達がついに離脱してしまいました⋯
    実装からだいぶ経ってはいますが、おっしゃる通りやはりトドメはアクセ1本化でしたね。(まぁデヴォからちょっと怪しかったですが)
    以前はダメ減/回避/命中/A特化装備のジャンケンのようなバランスがありアクセや補助のあれこれが議論されている感がありましたが、そんな会話もなくなってしまい(水晶で同じようなことをするわけだけど⋯けど!)、vEにおいてはキャップが儲けられたことで、装備が中途半端だとしても「◯◯の狩場が穴場」みたいな格下狩りの金策の多様性も封じられてしまい、背伸びの格上狩りもシステムに制限されてメリットが薄く、かといって膨大な時間をかけて上昇するAやDは次のレベル帯の狩場の挑戦権を得るには少なすぎで同じところをぐーるぐる⋯
    ペットの拾う速度の限界がキャップ扱いでよかったのではと⋯

    逃げ道の生活も、自分は料理や錬金が好きでしたが納品箱10万個作ってしまったあとに残る何とも言えない(1日たった250箱か⋯)というあの気持ち、ボス装備時代はそれなりのシルバーの足しになってノー生活狩り豚さんにもオススメしたりしましたが今ではとてもとても⋯

    長期サービスの宿命っちゃ宿命ですが、クザカ箱が他の人より先に落ちたことで得られていた栄養が何故今失われてしまったのか?
    ただ当時自分が楽しめていただけで、そうでない人も山程いたはずだと考えると、遂に自分のターンがやってきたのかもしれないと悲しい気持ちになりますねぇ⋯

  12. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/24(月) 17:54:11 ID:81ea9cfcd

    正に廃人達のためのアプデですね。廃人勢が強化終えたら緩和されそう。
    でも今回のアクセ強化は、課金要素があんまりないので、集金にはつながらなさそう。

  13. 名前:倉葉 投稿日:2026/08/25(火) 13:32:46 ID:7c53a5b8b

    今ってクザカ箱とかクツム箱って何に使うんだろう・・
    クザカとかのワールドボスからエダナの欠片とか終焉の暗闇のDROP頼んます

  14. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/08/25(火) 20:45:33 ID:9764247c9

    クザカ武器やクツム武器を加熱して、凝縮されたボスのオーラにして、クザカの像(攻撃力15+、Hp+100)とかの家具(クツム、カランダ、ヌーベルもあり)を作るのに使うくらいかな。といっても、ほかの材料も必要なので作成はめんどい。倉庫やバックを圧迫するので、そろそろスタックさせてほしい。

  15. 名前:倉葉 投稿日:2026/08/27(木) 15:36:43 ID:86ddb95f2

    あー、家具とかありましたね
    なんかもう家具そのままDROPにして、ボス武器で家具の強化とかできたらいいのに
    戦闘性能と生活性能、ランダムで増えるようにとかしてくれたら私もボス通いそう