試しにバリ7段に挑戦してみたけどHP半分削ったくらいで負けました【黒い砂漠Part5239】




黒い祠でなんか上位のやつ実装されたじゃないですか。
まるでやる気しなくて放置してたんですが、報酬がとても美味しいとかどうとか。
労力パフォーマンス的にどうなのか謎ですが、試してみることにしました。

試しにバリ7段に挑戦してみたけどHP半分削ったくらいで負けました01

お相手はいつもやってるバリさんで、7段目に挑戦です。
なんか金豚の10段目がいいらしいですが、その内気が向いたら行ってみます。
とりあえずやり慣れてる相手からお試し。

試しにバリ7段に挑戦してみたけどHP半分削ったくらいで負けました02

で、やってみたんですが、なんか今まで見たことないよくわかんないのが出てきた。
でも結局やることは一緒で、HPが多いですが、頑張れば倒せそうでした。
なのですが、まぁ時間かかりそう。火力が全然足りない。5分はかかりそうでした。

試しにバリ7段に挑戦してみたけどHP半分削ったくらいで負けました03

で、だるいなーとか思いながら殴ってたら、範囲攻撃で、ぴちゅーん。
私は普段、1~5段のバリを合計5分で処理してます。
単品で5分はちょっとなんというか、うーん。

魔王ジョルダインさんなら頑張れそうですが、どうも半島ボスはやる気になれません。
うん、ゲームなので、楽しさ重視でやりたいです。
私の中で、報酬欲しさとの兼ね合いでやれる黒い祠にかける時間は、合計5分くらいぽい。

そんなわけなので、黒い祠はこれ以上先には進めそうになさそうです。なーむー。
今回実装された竹林軍?に至ってはAD制限あるので挑戦不可ですしね。
大人しく今後もバリ5段までをさくさく処理する感じでやろうと思います。

『試しにバリ7段に挑戦してみたけどHP半分削ったくらいで負けました【黒い砂漠Part5239】』へのコメント

  1. 名前:竹10は簡単 投稿日:2025/11/12(水) 16:21:48 ID:4d007a1a3

    先日竹葉軍10が実装されましたがこれは早い人で2分台でクリアしていますね。1-5災を5分でクリアと10災2分台*5で単純に10分(実際こんな計算どうりには行かないとしても転換CCとか再設定とか) かかった時間は5:10の2倍だとしても報酬が何十倍なんでしょうかね。今回の竹葉軍には仄かがドロップに含まれているらしくスタック作りにはかなり助かるらしいですね。クリア動画見ましたがあの四方八方からの物量攻めですからね。私も頑張って練習したいですがなかなか腰が重いのは分かります。(豚山九尾狐10毎週クリア済み)

  2. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2025/11/12(水) 23:31:39 ID:f5767f823

    8以上の虎と豚(どちらもCCギミックはあるけど必須ではない)に関してはほぼ避けて殴るだけなので最初の理不尽な印象ほどは難しくないと思います
    特に虎の方は不慣れなうちは水晶やバフ等で若干HP盛れば(HP8000程度)一部の攻撃で即死回避できるようになるので大文楽になるはずです
    あとは7と違って時間制限で苦戦することはないので不慣れなうちはチキン戦法でも倒せます
    とりあえずよくわからんモーションが来たらステップ連打して徐々に1~2回のステップで回避できるようにすればOKです(なので不慣れなうちはスタミナは盛ると有利)

  3. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2025/11/13(木) 03:22:57 ID:4c6797693

    初クリアは冒険日誌で報酬が貰えるのでとりあえずそれ狙ってみるのもいいかも

    一部の6災と7災は他の10災より難しいものもあるため
    運営はもうちょい難易度調整してもいいんじゃないかなあとは思います
    オドゥクシニはなんかもう、近接職だと地獄絵図になりかけます

  4. 名前:倉葉 投稿日:2025/11/13(木) 12:25:06 ID:93300c6b0

    皆さんめっちゃ頑張ってるんですね、すごいなぁ
    というか竹なんとかはAD不足で入れないんじゃなかったかしら私

    結局のところ、報酬がどうとかより、楽しくやりたいんですよね
    徒歩貿易とか船貿易とか(交易じゃない)、影戦とか、初期の砦戦争の棒倒しとか
    好きだったコンテンツばっかり無くなってくのはどうしてなのか・・

  5. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2025/11/13(木) 20:18:36 ID:bb1220296

    ステによりますが基本7より8以上の方が簡単ですよ
    8段以降適当にやってもまず失敗せず2-3分台で終わりますが7段は失敗することある上2倍くらい時間かかります

  6. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2025/11/16(日) 18:36:56 ID:6e23e8f78

    現時点で光の宝玉が5つで精気にまら空欄が4つあるんで
    本来6災7災は宝玉集めて精気解放して装備に関係なく倒せる難易度の予定だと思うんですよね
    AD制限かけた8災以降より残りの宝玉先に実装して欲しいかも…

  7. 名前:倉葉 投稿日:2025/11/18(火) 06:00:11 ID:51953fd8c

    当初の予定は最早忘れられてしまってるような予感

  8. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2025/11/20(木) 03:55:49 ID:9bad7c2e8

    といっても7は装備的にはA290くらいで倒せるので(ドケビ、イムギ辺りの硬すぎるヤツは300欲しいけど)
    こんだけブラスタ配布しまくって更にデヴォレカイベントも来るなら
    もうガチの初心者以外はほぼ誰でも倒せる状態ではある
    ただ竹以外のボスに関しては練習が必要なので、わざわざ7をやる意味はほぼないですが

  9. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2025/11/21(金) 15:30:54 ID:13052961f

    1~7災は自分の装備関係ないですよ
    反映されるのは1割のみ
    詳しい計算式までは知りませんが
    A290だったら29、A300だったら30しか影響ないですね

    まあベテランの方々は口を揃えて8以上じゃないと意味がないとしか言わないので
    どうでもいいことかもしれませんが

  10. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2025/11/21(金) 16:04:31 ID:bc6c3cb8c

    試しにトゥバラでやってみればわかりますが
    装備の効果が薄いだけであって関係なくはないですよ
    攻撃力は300あれば十分というかそれ以上はほぼ効果ないレベルですが
    HPとバックアタックup、持久力、攻撃速度は重要です