クソゲーハンターからすまさんの紅の砂漠プレイ動画見てきた




ちなみに私、からすまさんの動画は編集版は8割方見てたりします。
実況の方は1~2割くらいしか見てなかったりしますが。
今回はそんな彼の実況版な「紅の砂漠」動画見てきました。

これって、埋め込んでいいのかしら。
よくわからないのでリンクだけにしとこ。
https://www.youtube.com/watch?v=IvEnIQ3ntKA
グラフィック以外ヤバイと評価されてる紅の砂漠やる

紅の砂漠のレビュー

以下彼の発言のピックアップ。
「・」から始まる行がからすまさん発言。
その下の「・」無しの行が私の感想。

【チュートリアル1:開始から20分くらい】
・案件頼まれた人が、最低40時間プレイしろと指示されたと聞いた。
・PS5版のグラフィックは言うほど綺麗じゃない。
・日本語字幕はあるけど日本語音声無い。
・「面倒くさいんだけど、要らねぇだろこの要素、ダルいだろこれ」
よくわからないけど、操作開始直後からブチ切れてて笑った。

・Steam評価は3.0。グラフィック以外微妙という評価で返品者多数。
・世界観がよくわかんないんだけど。
うん、見てる私もよくわかんない。
あ、なんかいきなり意味不明に殺されてゲームオーバーになった。

・操作に関する説明はほぼ無し。
あと走って止まるときのなんか一拍かかるあの挙動あるみたい。

紅の砂漠のレビュー02

【チュートリアル2:20分~】
・はぁ?え?バツ連打して走るって、設定変えらんないの?CONFIGないの!?
なんか連打してないと走るの止まるらしい。
キーボードだとシフト連打するらしい。これは酷い。

・滝のグラフィックはなんともいえない流し素麺グラフィックです。
・もう何を言ってるんだお前は。これ何を言ってるの?は?
めっちゃ笑った、見てて説明聞いても意味わかんなかった。

【チュートリアル3:30分~】

・この戦闘何がおもしろいの?R1押してるだけなんだけど。
・え?馬もバツ連打しないと走らないんだけど。
・今のところ、操作感が意味不明です。ほんとに現代のゲームなのかってわからないくらい。

ここまで見た率直な感想としては、自分じゃやりたくない。
というか、チュートリアル全部要らなかったんじゃ?

紅の砂漠のレビュー03

【本編開始Chapter1:37分~】でも基本的にはチュートリアル継続

・ストーリーよくわかんねーっす。全体的に不親切。目的がよくわからない。
・何をされてるゲームなの?眠くなってきた。
・始めて1時間くらいだけど1個もおもしろいことなかった。
・これいつ面白くなるの?
・なんで令和のこの世の中でこんなチュートリアルをやらせるのかわからない。
・ちぐはぐ過ぎるよこのゲーム。もうちょっとテンポよく行かね?
・何をやらされてるの?どういう体験を届けたいのか理解に苦しむんだけど。
・ここで返金する人の気持ちわかる。

うん、見ててもよくわかんない。返金したくなる気持ちはわかる。
なんで最初襲われたのかわからんし、なんで生きてんのかわからないし。
あの遺跡みたいのなんだったのかわからないし。どういうこと?

というか、動画見てるだけでも飽きてきた。

ざっと纏めるとこんな感じ。
・操作感は最悪。
・ストーリーは意味不明。
・黒い砂漠のお使いクエっぽいのがたくさん。
・戦闘はボタン押しっぱなし。
・移動は×連打で面倒くさい。
・倉庫はない。
・本編開始後も延々チュートリアルがある。

で、このゲームを評価してる人?は「最低40時間プレイしてからモノを言え」みたいな感じ。
ちなみに40時間やってもチュートリアル全部終わらないとのこと。

動画見た感想。
これ私は無理だわ。
あの黒い砂漠の最初のチュートリアルあるじゃない?
あればっかりを延々やらされてるみたいなイメージ。
無理だよこれ。

【Chapter2:1時間30分~】

・おもしろいと思う?みんな見てて。どういうことなの?
・どこで盛り上がるの?どっから盛り上がってくるの?まだチュートリアルなの?
・ストーリーずっとこんな感じなの?やべーな。
・クソゲーやってるときと同じ欠伸出たな。
・200万本売れたの?宣伝って大事なんだなー。絶望してるだろうな買った人のほとんど。

とまぁ、とりあえず、買う前に、誰かしらのプレイ動画とか見たほうがいいかと。
レビューとかより、プレイ動画見てから考えた方がいいと思う。
私はこのゲームはやりたくないと思った。

グラフィックに関しては、これを黒い砂漠に導入すればいいのにと思った。
なんかこう、いろいろ勿体ない。というか、MMOだったら普通にやりたいレベル。
買い切り家ゲーとしてはやりたくない。

続きの配信が始まった。
クソゲー認定された可能性。
https://www.youtube.com/watch?v=YiOEEByGaqU

「10時間プレイしても面白くない」という意見に対して「10時間程度の時間で判断してもらっても困る」という意見に「10時間プレイして面白さ分からないの…

https://www.youtube.com/watch?v=UoDIsE0iJqA
このゲームを漕いでゆけ、おまえの手で漕いでゆけ、プレイ時間10時間未満の者に このゲームのレビューを任せるな!と荒れているが結局は人の感想だから自…

『クソゲーハンターからすまさんの紅の砂漠プレイ動画見てきた』へのコメント

  1. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/22(日) 23:52:33 ID:8eb31b1c2

    でもこのゲーム、Steamでレビューの言語別の内訳を見ると、案外評価が極端に悪いのは日中韓のアジア圏ぐらいで、英語とかそこらへんのパイが大きい言語は好評率7割↑のやや好評ステータスで耐えてるんですよねぇ

    返金された事でスコアに反映されないレビューがあるからだって言う真偽不明の話もあるので実態は知りませんが

  2. 名前:倉葉 投稿日:2026/03/23(月) 00:04:45 ID:2d41397f0

    評価より動画見て判断するほうが個人的なオススメかなぁ、と
    これがMMOだったなら、私としても大分評価変わるんですけど

  3. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/23(月) 10:45:10 ID:4137bc7a9

    ダッシュに関しては、現在はトグル式でボタン2回押せば後は何もしなくてもダッシュ状態が維持されるので、連打の必要はないですね(後発組なので知りませんが、リリース直後ぐらいのパッチで修正されたとの噂)。
    それでも全体的な操作体系は黒い砂漠のパッド操作以上に複雑怪奇のカオス、キャラの挙動は全体的にモッサリだし、ストーリーもよく分からん、そしてありとあらゆる部分でUI/UXは不親切です。

    だけど個人的にはオープンワールド成分を楽しみながら、まったり寄り道して進める分にはそんなに悪くなかったり。
    何だかんだでワールドの作り込みは凄いし、戦闘もスキルが増えて選択肢が多くなると割と自由な暴れ方も出来ます。まぁ私はPearl Abyssへの期待値が低かったのが功を奏してるかも。
    とはいえ基礎部分にストレス要素を抱えてるゲームなので、1万近くだと返金したい人の気持ちも十分分かる。

  4. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/23(月) 14:26:12 ID:b845a8d5c

    世界観が好きとか歩いてマップ眺めてるだけでも楽しいって生活民なら楽しめるらしいです

  5. 名前:倉葉 投稿日:2026/03/23(月) 16:21:53 ID:2d41397f0

    初期の黒い砂漠で徒歩貿易だけやってた感覚で遊べたら楽しそうだなと思いました
    つまり、いまの黒い砂漠のグラを紅の砂漠準拠にして世界もあれにして、徒歩貿易やらせてくれたら完璧なのに
    あ、ギミック系とチュートリアルは全削除でお願いします

  6. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/23(月) 18:36:53 ID:5992132e3

    おこんにちわです
    初期の貿易システム復活を心待ちにしてますけどいつまで経っても改変の為の停止から復活しませんねぇ・・・

  7. 名前:マゾゲー好き 投稿日:2026/03/24(火) 02:57:36 ID:95f0cfe79

    パッチあてられたので再開したけど…ボス弱体化は荒れるかもなぁ。
    ボス弱くなりすぎて装備強化いらんやんって思った。まあ、強化素材マゾすぎて心おれてたから強化しなくてよくなったので自分的にはたすかる。

  8. 名前:倉葉 投稿日:2026/03/24(火) 14:05:20 ID:f332e2506

    ボス弱体化したら、戦闘での唯一の楽しみなくなりません?
    そんなことより倉庫実装したほうがいいんじゃないかと・・
    いや私はプレイしてないから知らないんですけどね

  9. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/24(火) 23:25:06 ID:0097d39a0

    倉庫はもう実装されてますよ

  10. 名前:300万本突破 投稿日:2026/03/25(水) 12:46:05 ID:7c4f99266

    もうすでにレビューは好評になっているし、4日で300万本突破の神ゲーです。黒い砂漠で培ったフィードバックスピードが流石です。予約特典の二度と手に入らない馬アバターで今日も黒い砂漠に、釣り放置しながら紅の砂漠に大忙しです!
    わたしのようなパッド生活民には大陸を冒険するだけで一生遊べるゲームになりました。この調子でドケビの開発も頑張ってくださいとメール出しておきましたw

  11. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/25(水) 14:49:25 ID:29d553085

    〇〇時間プレイしないと面白さが分からないみたいなのはその時点で設計・導線をミスってるとは思うけど、確かに現在20-30時間プレイして4章超えたら物語も明確に動き出してきてストーリー自体が面白くなってきました
    そこらへんでシステム的にも出来ることが増えるので、そっち方面でも深みが増す感じですね

    実際4章ですらまだチュートリアルが出てくる要素があるので、その辺りまでは世界を知ろう的な説明パートみたいな感じなんですよねぇ
    全12章ある内の1/3を使ってそれをやるので、そりゃあ途中で脱落する人が多いわって感じです

    もっと工夫すれば初動から全然評価違っただろうに、何か色々と勿体ないゲーム

  12. 名前:倉葉 投稿日:2026/03/25(水) 18:09:23 ID:d5e3590b1

    動画見てる範囲だと、序盤のチュートリアル系はゴミで
    それを耐えて抜ければ、人によっては楽しめる賛否両論ゲーな感じですね

    というかアレ、普通にMMOで出してくれればめちゃくちゃ良さそうだったのに
    とはいえ、戦闘部分がMMOだと無理な感じなのでどうしようもなかったのかな

    ちなみに株価については、こんな感じで推移
    2026.03.16 68,500
    2026.03.17 63,600
    2026.03.18 65,600
    2026.03.19 46,000
    2026.03.20 41,500
    2026.03.24 40,700
    2026.03.25 50,200

    pearlabyss.com/ja-JP/IR/Stock

  13. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/25(水) 19:42:39 ID:5dff79429

    要素が多過ぎて学校で「あれ〇〇なんだぜー!」みたいな攻略情報の共有の仕方になってるのがなんか面白いっすね…

  14. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/03/29(日) 05:26:57 ID:56dfa0853

    駆け足でついさっき最後までクリアしたんですが……正直、メインクエストの出来は『クソゲー』と言われても仕方のないレベルでした。
    例えるなら、『美味しい報酬が一切ないマグヌス解放クエを、永遠にやらされてる』ような感覚です
    アクションやグラフィックは良いのに、砂漠の不自由でストレスが溜まる部分だけを濃縮したような進行で、本当に勿体ないなと…

  15. 名前:倉葉 投稿日:2026/03/29(日) 17:33:35 ID:27d2623b3

    完走お疲れ様でしたー
    無目的に風景眺めて移動する貿易ゲーにしてくれればよかったのに
    というのが、動画見た感じの感想です

  16. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/04/02(木) 09:04:25 ID:20e1fd052

    まあ結局好評でセールスもなかなか良いようなので
    発売直後のアレはホント参考にならないですね…

  17. 名前:砂漠の名無しさん 投稿日:2026/04/02(木) 15:53:50 ID:770f6a38a

    もう海外だとオープンワールドのゲーム史に残るレベルの神ゲー扱いされてるし発売以降売上も買い切りゲーでほぼずっと1位維持で売上400万本+steam全ゲーム中の同接5位前後維持どころか最大同接更新してるんで株価も上がってますよ
    そもそもレビューちゃんと見たらわかるけど低評価ほぼ全部最初の3日かつ1時間くらいしかプレイしてない層なんですよね
    4日目以降はそんな人ほぼおらず90%以上高評価なんでまだまだ評価上がりますよ

  18. 名前:倉葉 投稿日:2026/04/02(木) 16:42:02 ID:8bd13177c

    あーゆーのが好みのタイプの人には悪くない部分もある、という感じみたいですね
    操作性を悪くした劣化アトラクシオンギミックや、劣化マグヌスみたいなチュートリアルの群れ
    それに酷評するほどじゃないけど単純におもしろくない、もとい好みの分かれるメインストーリー

    そこを突破して、初期の黒い砂漠で高品質画像で徒歩貿易してたようなことが出きれば・・
    とにかくこれに手を出す前に、一度動画を見て、自分に合うかを確認してからの購入がおすすめです
    万人が叩くようなクソゲーではないかもですが、誰しもが楽しく遊べるゲームではなさそうです

  19. 名前:倉葉 投稿日:2026/04/02(木) 16:45:25 ID:8bd13177c

    あと知ってる人居たらちょっと聞いてみたい
    あの売り上げ本数って、スチームの返品本数分もちゃんとカウント(マイナス分に)してるんですかね?