Diablo3 Wizard日記22(SC) ~infernoACT1-10 / 久々にブッチャー~

ふれっしゅみーと!
ブッチャーさんに久しぶりに会いにいってみました
いやなんかブッチャーさんを狩り続けるのが美味しいとゆー
そんな話をチラ聞きしたので試してみようかなぁと

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オノに切られてみた
ダメージよくわからんのだけど1500とかかな?
意外と少ないです

でも、コレって敵が食らう場合は
アーマー値の減算とかないっぽいので
10000近くのダメが与えられるってことかな?

結構罠ダメって敵にあてると強いので
地雷とかタル爆弾とかは有効活用するといいです

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ザコ敵は普通にザクザクいけますね
やっぱりACTごとの敵の強さの差が激しいですなー

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ブッチャーさんの突進=ACT2のハチの子ダメージとはよくいったもんで
なんか棒立ちでも余裕ですね
地面のダメージは結構痛かったです

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とゆーことで倒したんだけど
NV3では黄色0個でした
しょっぱいです・・・

これ5貯めても2個とかで
それもACT2と同等のDROPなんでしたっけ?
息抜きにやる分には楽しいのですが、稼ぎとしては微妙に思います

以前の装備とかに戻してPUBで突っ込んでギャーギャーいいながら死ぬのは
もの凄く楽しいんですけどネ!
今後、難易度がいろいろ変化するらしいですが、楽しさを失わない方向でお願いしますヨ?

『Diablo3 Wizard日記22(SC) ~infernoACT1-10 / 久々にブッチャー~』へのコメント

  1. 名前:Esther 投稿日:2012/06/13(水) 10:04:00 ID:589fc6ab0

    SECRET: 0
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    ブッチャーまでいく服がない
    最近はもっぱらact2でsarkothランでつ…

    しかし修正きたんですねこれ。頻繁にresume leaveGame繰り返すと何分か入れなくなるとか
    どうしようw

  2. 名前:Esther 投稿日:2012/06/13(水) 10:05:00 ID:589fc6ab0

    SECRET: 0
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    Act1でした!

  3. 名前:kuraha 投稿日:2012/06/14(木) 00:22:00 ID:589fc6ab0

    SECRET: 0
    PASS:

    エリートの連続狩りには、あんまり影響なさそうです
    倒して拾って鑑定してってサイクルならギリギリセーフぽい
    宝箱とかゴブ探しの速度だとひっかるぽいですけど

    倒して拾って即リーブだとダメでした
    あんまり厳しくなると面倒ですね~

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